Nota de opinión - Los videojuegos son arte 5to. 1era.
Los
videojuegos son arte
Alejo Tofé
5to. 1era.
Se sabe que los
videojuegos fueron protagonistas de muchas polémicas a lo largo de su historia,
sin embargo, y habiendo conquistado miles de almas infantiles, adolescente y de
todas las edades, es seguro que en poco tiempo todos terminemos reconociendo de
forma unánime que sin dudas son un nuevo tipo de arte.
Nadie discute
que los videojuegos tienen un fuerte impacto sobre nuestra cultura, y para bien
o para mal tuvieron varios logros a lo largo de su existencia. Entre otras cosas,
ya tienen una entrega de premios oficiales, “The Game Awards” inaugurados en
diciembre del 2014, y hasta existen críticos de videojuegos que analizan desde
la banda sonora hasta cómo es el diseño de sus personajes, características
evidentes para analizar tal como se hace con las principales formas de
expresión artística reconocidas como son el cine, la música, la literatura, el
teatro o las artes plásticas.
Pero vayamos a
las bases y para empezar preguntémonos qué es el arte. Según la Real Academia Española
el arte es “una manifestación de la actividad humana mediante la cual se
interpreta lo real, o se plasma lo imaginado con recursos plásticos,
lingüísticos o sonoros.” O dicho en otras palabras, es un medio por el cual se
puede expresar emociones, estética o una visión del mundo.
En los
videojuegos hay una inmensa cantidad de expresiones que llegan a crear mundos
con una belleza que sólo podría existir en este medio específico, y también
proponen historias que se avivan y hacen interactuar al jugador con el mismo
juego y también con otros jugadores.
Mundos como el
de “Minecraft”, el videojuego más vendido de la historia, donde el jugador está
solo en un mundo infinito de fantasía y para avanzar tiene que hacer hace un
recorrido a través de toda la evolución tecnológica del ser humano. O como en “Celeste”,
el videojuego ganador a mejor juego Indie del año pasado, donde los gamers exploran
cómo es sufrir de ansiedad y depresión, dos temas muy atrevidos y complejos que
no sólo explora escenarios de aventras sino que se mete con los temas de la
personalidad que son sufridos por muchas personas.
Sobre este
tema es interesante la charla Ted de la diseñadora de videojuegos Brenda Romero,
quien habla sobre la historia de los videojuegos y explica claramente que el
acto de jugar existe desde hace miles de años y no siempre fue considerado algo
que hacen sólo los más chicos. Y también da ejemplos sobre cómo los temas que
abarcan algunas de las obras de arte mundialmente reconocidas, son también
puestas en debate por los videojuegos. Así, compara el “Guernica” de Pablo
Picasso con el videojuego “Papers, Please”, donde sos un empleado que trabaja
en la frontera de un país que tiene conflictos sociales y está al borde de la
guerra civil. O igual que Pollock, quien impuso un patrón diversos colores que fueron
el resultado del artista estadounidense jugando una y otra vez con los tonos
para representar la experiencia única de él al pintar sus obras, un videojuego
es también el resultado de un diseñador experimentando su creación librado al
instinto una y otra vez al como lo hizo Pollock.
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